Відкритий світ гри horizon zero dawn – справжня ігровий майданчик.там можна розсікати по мальовничих просторах і жвавим поселениямна своєму вірному лентороге. Пробудити в собі мисливця і пробратися вбандитський табір, щоб безшумно вбити всіх ворогів, не даючи імвизвать підмогу. Забратися на найвищу гору, щоб насолодитися розкішним пейзажем і розкрити таємниці світу предтеч…

«horizon заборонений захід”, наше майбутнє продовження захоплюючих пригод елой, заснована на тих же принципах ігрової свободи.більш того, команда guerrilla дуже хотіла подарувати гравцям ще більше способів дослідження ігрового світу.

Увага: дана стаття містить спойлери до гри horizon zero dawnі її сюжету.

відправляйтеся на заборонений захід

У грі ви вже бачили нові пристосування елой, які допоможуть їй вижити назапретном заході. “розвиваючи ідеї horizon zero dawn, ми додали нові способи пересування по світу гри – – говорить девід макмаллен, провідний розробник в студії guerrilla. – елой може легкопереміщатися по скелястій місцевості, в якості скакунів можноіспользовать ще більше машин, в навколишньому світі стало більше точекдля гака, що дозволяють забратися наверх, підводне плаваніепо-новому розкриває вивчення світу, а польоти на щит-крилі откриваюткрасивие пейзажі “horizon заборонений захід”. А ще це прекрасний спосіб спуститися з великої висоти!»

Але перш, ніж ми перейдемо до нових механіків, девід детально розповість про процес розробки, складнощі, з якими він зіткнувся, і чому для його команди так важливо подарувати гравцям більше свободи в пригоді елой.

” у плані подорожі ми завжди прагнули збільшити число можливихвзаімодействій гравця зі світом навколо. Наприклад, ми дали ігрокувозможность впливати на оточення і руйнувати його за помощьюкрюкохвата. Або, піднявшись на гаку, обрушитися на супротивників своздуха, використовуючи щит-крило. Нам подобається, як наші старі і новиемеханіки взаємодіють один з одним, формуючи різноманітні інеожіданние сценарії подій».

” ці нові можливості поставили перед нами завдання-переосмислити, якими мають бути рівні. Нам хотіли, щоб за допомогою новихпріемов або предметів гравці могли нас перехитрити і обійтипрегради найнесподіванішими способами. Далеко не у всехголоволомок є одне рішення. Ми будемо раді, якщо гравці будутпробувати і експериментувати з новими пристосуваннями. Вас чекають випробування для гравців самих різних стилів проходження, навичок або досвіду в horizon zero dawn.

Зрозуміло, нові функції playstation 5 теж сприяли новим нововведенням. Незважаючи на те, що» horizon забороннийзапад ” для ps4 і ps5 створювалася з нуля, у власників нової консолі будуть суттєві переваги.

“ми часто використовували бездротовий контролер dualsense для нашихмеханік”, – говорить девід. – щебінка тріщить, коли ви штовхаєте ящик, ви також відчуваєте, як посилюється напруга троса крюкохвата.поки ви тиснете адаптивний тригер, його опір зростає. Ми розширили межі тактильних відчуттів, щоб зробити ігровий процес більш цікавим і занурити гравців у світ, в якому живе. Причому це можуть бути ледь вловимі деталі: під ногаміколишется трава, і ви розумієте, що в ній можна сховатися отврагов, або клацає адаптивний тригер, коли ви повністю тягнете тятиву лука. А відсутністю опору тригера ми показуємо, що у гравця скінчилися боєприпаси».

занурення у світ

У спільноті horizon люблять відкривати нові території і підніматисяк можна вище. До цього дня гравці діляться зображеннями, роликамии враженнями з ігрових пригод! девід зазначає, що такий рівень занурення був орієнтиром для хлопців зі студії guerrilla, коли вони працювали над другою частиною.

“система скелелазіння в” horizon заборонений захід ” викликає у насбольшой душевний підйом, адже завдяки їй ми можемо создаватьогромние, доступні для гравців території (якщо є сенс з точки зору краси і сюжету), що було неможливо в horizon zero dawn.тепер можна підійматися по скелястим поверхням і поза прокладеними шляхами!»

«ще одне нововведення-механіка пересування по виступах, котораяпозволіт елой забратися на будь-який об’єкт, до краю якого вона можетдопрыгнуть і підтягнутися. Тепер, коли в грі з’явилися механікисвільного скелелазіння і точок зацепа, можливостей вивчення світу стало значно більше».

Два інших нововведення, представлених в ролі ігрового процесу “horizon заборонений захід”, які вразили шанувальників – та й співробітників студії guerrilla,– раніше згадані крюкохват і щит-крило: нові пристосування варсенале елой, які зроблять її більш гнучкою як у времяпутешествий, так і під час битв на заході.

” крюкохват-це ручний механічний пристрій з двома функціями, – пояснює девід. – перша-механіка гака, нове средствопередвіженія / втечі в арсеналі гравця, завдяки якому ігроксможет швидко і легко підійматися на об’єкти оточення. Зачепившись, гравець зможе злетіти в повітря і вхопитися за більш високийвиступ, вистрілити з лука, полетіти на щит-крилі, вдарити зверху або закинути гак ще далі».

” друга функція крюкохвата-лебідка, за допомогою якої гравці можуть впливати на предмети оточення, пересувати і знищувати їх.скажімо, підтягнути до себе захований скриню або звільнити виступ,щоб піднятися вище».

” всі в студії обожнюють щит-крило, це не тільки самий розбурхує, але ще і самий мальовничий! цьому немає ціни на нових висотах, адже спускатися тією ж дорогою було б куди менш цікаво».

Сподіваюся, гравцям сподобається новий рівень свободи, а також нові можливості ігрового процесу, битв і подорожей. Щит-крилоздорово поєднується з іншими механіками як в бою, так і поза ним:ви зможете приземлятися на скакуна,швидко спускатися по тросу, наносити удар з повітря і багато іншого…»

величний, але небезпечний край

Подорож по світу гри тільки здається безтурботним, але забороннийзапад сповнений небезпек, незнайомих ворогів і цілого списку новихмашин, з якими доведеться зіткнутися елою. Обзавестися підходящим зброєю, припасами і навичками для облоги ворожої бази або схваткіс лютим велетнем – ваш прямий обов’язок.

На принципах ігрової свободи і вибору у відкритому світі тепер будуються не тільки подорожі, але і битви, що вийшли на новий рівень в порівнянні з horizon zero dawn. З’явилися нові бойові техніки, види ворогів і зброю (і не тільки) – гравці зможуть легкоприспособіться до небезпеки і обрати свій сценарій битви, а потім змінити бойові тактики.

Провідний розробник боїв у студії guerrilla денніс зопфі розповів, як його команда розширила межі можливостей у грі «horizonзапретний захід». “найбільше на наші рішення в битвах вплинуло бажання дати гравцям більший вибір, і ми застосовували це: для ближнього бою, зброї, навичок та інших новихмеханік. Ми хотіли подарувати гравцям більше пристосувань, глибини і можливостей”.

“взяти, наприклад, нову концепцію в” horizon заборонений захід ” – верстак, на якому можна покращувати зброю і шати. На ньому можноразблокіровать нові посилення, осередки модифікації, навички, а размахперсонализации, вибору опорів і нових здібностей станетеще більше!”

Інший спосіб розвивати здібності елой – через древо навичок. «у zero dawn навички відкривалися, коли ви підвищували рівень, – пояснює денніс. – хоча ми зберегли такий підхід і в продовженні, ми також додали нові гілки і навички. У цьому дереві навички такжесочетаются з тими, що вже є у вас або з тими, що тільки дозволить розблокувати».

Якщо читалипредущественную статтю про елой, то вивів, що за створенням персонажа стояло кілька команд.команда розробників боїв також внесла значний внесок.

Денніс погоджується: “ми завжди починаємо з персонажа, який онапредстанет перед гравцями. У разі елой-розумною, швидкою,спритною, міткою і винахідливою, наше завдання – передати це через ігрові механіки. Раніше ми випустили гру horizon zero dawn, так що основау нас вже була,але для “horizon заборонений захід” залишалося зрозуміти, як краще висловити її сильні якості і що можна було б додати. Є очевидні бойові механіки, наприклад стрільба ілірукопашний бій, а є неочевидні-навички, навички, поліпшення і зброю. Для нас це був приємний виклик-змусити всі ці приховані системи працювати разом”.

нова зброя і пристосування

Після horizon zero dawn змінилася не тільки елою. Заборонений захід-чарівний, нехай і небезпечний край, що приховує нові загадкові загрози для елой. Перед деннісом і його командою стоялаЗадачаснабдить героїню підходящим зброєю і пристосуваннями, коториепомогли б їй вийти переможцем в бою.

«ми хотіли об’єднати рукопашний і дистанційний бій – – говорить денніс. – елой не той персонаж, який покладається на силу, так чтоми шукали шляхи, як би змусити гравців переходити від ближніх кдальним атакам, щоб влучні постріли з лука могли забезпечити ейпобеду. Ось новий приклад з навиком “резонаторний вибух”: виконностью заряджаєте спис в рукопашному бою, а потім б’єте разрядомврагов (людей або машин) і добиваєте їх дистанційної атакою – вітоге виходить потужний вибух!»

«є ще навички»приплив відваги”. Всього їх 12, і кожен з нихпредставляет і підсилює якийсь підхід до проходження гри.розблокувати і розвивати їх можна, використовуючи окуляри навичок в тому ж дереві. У кожного “припливу відваги»три рівні: чим вище рівень,тим довше заряджати атаку, але і вийде вона могутніше”.

” цей рівень показаний у вигляді фіолетової шкали, ви її бачили в ролі ігрового процесу: заробляйте відвагу – або заповнюйтешкалу, – виконуючи спритні прийоми, наприклад, потрапляючи точно в ціль ілісбівая компоненти машин. У ролику елой провела атаку “круговойвзрив»на одному з племені тенакт”.

«також важливо заохочувати сміливців, що лізуть в рукопашну-наближатися до ворогів занадто небезпечно, тим більше до машин! якщо увас рука не здригнеться, ці нові навички можуть завдати досить великої шкоди-тільки будьте обережні!”

Крім цих боїв, є поєдинки, що вимагають більш високих бойових навичок, так як вороги навчилися їздити на машинах. За словами денніса, гравцям доведеться стежити як за ворожою машиною, так і за її наїзником.

” у horizon zero dawn сутички з машинами і людьми сильно відрізнялися,вони ніколи не працювали в команді проти елой. У” horizon забороннийзапад “світ змінився, він став небезпечнішим, з’явилося більше фракційврагов і машин – тепер вони б’ються разом, що стане серйозним випробуванням для нашої героїні і гравця”.

«що стосується вершників, гравцям доведеться вирішити, кого прибратипервим і як зробити це швидко. У людей є зброя, атаки і зброї, яких немає у машин, і навпаки. Так що вони доповнюютьдруг одного в цих сутичках і не дадуть вам розслабитися!”

У ролику ігрового процесу у елой була сила-силенна нової зброї. Самособой, повернуться мисливський лук, високоточний цибулю і вибух-праща, нотакже буде доступні і нові види зброї.

“ми прагнули зробити кожен тип зброї в “horizon забороненийзапад” неповторним, що проявляється, коли ви його використовуєте, – посміхається денніс. – у кожної зброї є сильні і слабкі сторони в тій чи іншій ситуації”.

” наприклад, шипомет-нова потужна зброя. Якщо вистрілити вправильний момент, потрапити в мішень побільше буде простіше. Длястихійного шкоди, на зразок вогню або» зв’язує ” ефекту, можна ідальше стріляти з вибух-пращі і т. Д. Для кожної зброї є своіпріеми, боєприпаси і осередки для спіралі, щоб налаштувати його на свій смак. Хоча деяку зброю потрібно спочатку поліпшити, щоб мати можливість посилити її”.

більше свободи і динамічний ігровий процес

Як девід і денніс показали, велика ігрова свобода і вибір,безсумнівно, були метою номер один для розробників гри ” horizonзапретний захід»:

«є ще багато дрібних, але важливих особливостей, які зроблять ігровий процес більш живим, – підводить підсумок девід. – ось парапрімеров: елой може відштовхуватися від стін, схилів або виступів іт. На перший погляд це виглядає дрібницею, але всі подібні ігри разом дарують гравцеві більше можливостей і вибору.

Денніс доповнює: “ми вклали стільки сил, щоб подарувати ігрокамбольшій вибір, так що тепер просто згораємо від цікавості, як жеоні гратимуть за елою, адже у неї стільки нових навичок, оружіяі спорядження на таємничих просторах забороненого заходу. Миздорово повеселилися, створюючи класні і потужні поєднання дляігроків, і сподіваємося, що їм сподобається наша гра!«

Подробиці про гру» horizon заборонений захід ” шукайте тут. До зустрічі в нашейследующей статті від розробників.