naughty dog в даний час наполегливо працює над своїм наступним великим проектом, і, як повідомила студія, цей проект називається factions. Створення спін-офф, орієнтованого на багатокористувацьку гру, а не додавання багатокористувацької гри в the last of us 2 означає, що гра буде набагато глибшою, що підтверджується списком вакансій naughty dog.

На офіційному сайті студії є розділ для прийому на роботу. Одна з доступних посад-посада старшого дизайнера монетизації та економіки, роль, яка надзвичайно важлива для будь-яких ігор. Здебільшого в описі посади підкреслюється потенційна необхідність найму для створення ” економіки, зручної для гравців», яка також збільшує дохід для проекту. Тим не менш, це обов’язковий розділ досвіду, який повинен виявитися цікавим для шанувальників naughty dog, яким цікаво, чим фракції будуть відрізнятися від своєї попередниці.

Згідно з цим списком вакансій, спін-офф the last of us 2 factions може включати в себе деякі елементи рольової гри. Одна з вимог і навичок, які шукає naughty dog-це ті, хто працював над « фундаментальною ігровою системою rpg» будь-якого масштабу. Більше ніяких подробиць не наводиться, хоча припущення про те, що елементи rpg будуть присутні в цій окремій грі, інтригує. Хоча це чисто припущення, є кілька способів включення такої системи.

Один з видатних елементів багатьох рольових ігор-це створення персонажів, і це те, що потенційно може бути включено в спін-офф the last of us factions. У оригінальній грі гравці не керували такими персонажами, як джоел і еллі, в мережевій грі, оскільки замість цього вони були поміщені на місце випадкового світлячка або мисливця, коли вони з’являлися. У продовженні гравці все ще можуть приєднатися до фракції (ймовірно, серафіти або wlf), але на цей раз вони могли створити свого власного персонажа. Це було б важливо для експерта з монетизації, оскільки на цей раз гравці могли купувати не тільки капелюхи і шоломи для свого аватара.

Крім користувацьких персонажів і безлічі платних костюмів для них, елементи rpg можуть ставитися до зовсім іншої системи. У оригінальних factions була мета-гра, в якій гравцям потрібно було піклуватися про табір, збираючи ресурси в своїх матчах, щоб вижили залишалися в живих. Можливо, ця нова гра the last of us розширює цю механіку, дозволяючи гравцям фактично входити в свої табори і нарощувати їх з плином часу. Тут вони могли б вести діалоги зі своїми вижили, пояснюючи згадку про досвід рольових ігор в списку вакансій.

Очевидно, що це не більше ніж теорії, і до них слід ставитися з великою часткою скептицизму. На даний момент все, що відомо спільноті the last of us, – це те, що в спін-оффі naughty dog ‘s factions можуть бути якісь елементи rpg.