У листопаді the elder scrolls v: skyrim стукне 10 років. До ювілею bethesda підготувала цикл цікавих історій від розробників про створення гри. Нещодавно згадали, як придумували ланцюжок завдань темного братства.

Bethesda game studios поділилися в офіційному twitter-акаунті історією від еміля пальяруло, директора з дизайну. І стосується вона створення знаменитого ланцюжка завдань темного братства в the elder scrolls v: skyrim. Квестова лінія закінчується вбивством імператора, але початкова задумка була не такою радикальною.

“коли вперше запропонував ці завдання тодду говарду, я сказав:” і потім, в самому кінці… Ви вбиваєте двійника імператора!”на що той подивився на мене і сказав: “двійника? слабенький. Якщо збираєшся вбити імператора, так убий імператора”.

Ніколи за мільйон років я б не повірив, що говард дасть добро на вбивство справжнього володаря тамріеля. У підсумку ви все ж вбиваєте двійника, але трохи раніше. Після цього вбивство реального монарха здається ще більш значущим і крутим”, – згадував еміль пальяруло.

Цього року the elder scrolls v: skyrim справляє ювілей. До цієї події bethesda приурочила випуск чергового перевидання-anniversary edition. До нього увійдуть всі dlc, додатковий контент з creation club, включаючи нові квести, локації і босів. Реліз відбудеться 11 листопада на пк, ps4, ps5, xbox one і xbox series x/s.