На виставці e3 в 2017 році компанія ubisoft анонсувала піратський симулятор skull and bones. Цієї веснойстудія в четвертий раз перенесла реліз гри, призначивши вихід проекту на2022 – 2023 рік – за чутками розробка майбутнього морського пригоди биллаперезапущена, тобто skull and bones почали створювати заново практично з нуля.

Відомий інсайдер томхендерсон у своєму блозі в twitter поділився деякими подробицями ігрового процесу прийдешньої гри skull and bones. За його словами, всі кораблі в грі будуть розділені на пятьтипов в залежності від розміру – від невеликих рибальських човнів до большіхгалеонов. Також судна будуть поділятися на три категорії в залежності відфункцій: вантажні, бойові та дослідницькі. У той час як великі кораблі,ймовірно, будуть корисні в битвах у відкритому морі, у невеликих кораблів також будуть свої переваги, наприклад, можливість перетинати мілководні узбережжяі річки.

Buying a blueprint isn’t the only hurdle though, as you’ll need the right amount of resources such as wood, metal and fibre to build your ship.a bigger ship doesn’t mean a better ship either, as smaller ships are more nimble and can go where bigger ships can’t.

— tom henderson (@_tom_henderson_) september 15, 2021

Прогрес в поточнійверсії гри буде заснований на грошах, зароблених за виконання різнихзавдань, таких як вантажні перевезення, захоплення інших кораблів, набіги на поселення і фортеці. Оскільки гравці починають гру з невеликого плоту, а потім з рибальського човна, ключовою метою буде споруда справжніх піратських кораблів. Судна можуть бути оснащені різноманітною зброєю, включаючи гармати, балісти, вогнемети і міномети, а також додатково модернізовані бронею, плавильними заводами і бункерами для зберігання предметів.

Також хендерсон розповіло локації skull and bones-дія гри розгорнеться у водах індійського океану.хоча карта піратського симулятора в основному складатиметься з відкритого моря, вона включатиме наземні локації, включаючи вигаданий піратський притулок намадагаскарі і узбережжя азанії (сучасний мозамбік). Гравці зможуть прогулятьсяпо цим локаціях з видом від третьої особи і взаємодіяти з неігровиміперсонажамі. Імовірно, саме тут гравці будуть отримувати завдання, перш ніж відправитися в море і брати участь в боях.

Наприкінці своїх роздумів про прийдешню гру хендерсон додав, що проект «ще не близький до завершення», новатор у «з розробкою skull and bones все добре».

Skull and вопеѕнаходиться в розробці для пк, ps4 і xbox one.