Незважаючи на те, що історія кратоса в глобальній міфології серії god of war будується на втраті сім’ї, в перезапуску 2018 року спартанець знайшов новий сенс життя – опіку і турботу про свого сина атрее, які стали його прямим обов’язком після смерті фей, матері хлопчика. На тлі цієї зав’язки був даний старт дивовижній особистій пригоді, де кратос дізнавався про тяготи батьківства, попутно розкриваючи таємниці своїх близьких.

У свою чергу події god of war: ragnarok розгортаються лише через якийсь час після кінцівки god of war (2018) . І минулий між двома цими іграми час виступає ще однією важливою частиною сюжету-періодом, що дає пряме продовженням відносинам кратоса і атрея, яких тепер пов’язують нові одкровення.

” оскільки ці два герої продовжують подорожувати разом, нам потрібно показати їх розвиток, як вони змінюються, як проходять через негаразди. Найпростіший приклад-це презентація того, як кратос і атрей переживали фімбулвінтер [апокаліптичну зиму з північних міфів]. Чи можете ви собі уявити, що в такий час кратос дозволив би синові байдикувати? зрозуміло, що ні. Вони були по вуха в справах”.

У кратоса є найпростіший урок-спартанець ніколи не відпочиває. Атрей теж ввібрав цю ідею, але кратоса виховували зовсім іншим, більш жорсткому чином, якому тепер просто немає місця.

“бажаючи дати подібні вчення своєму синові через насильство, кратос ризикує тим, що атрей покине його. Хлопець і без того жадає відправитися назустріч своїй долі, а кратос в свою чергу прекрасно розуміє, чим це може закінчитися”, – пояснив ерік вільямс , керівник розробки god of war: ragnarok, в інтерв’ю ign .

увага! далі присутні спойлери для тих, хто не пройшов god of war 2018.

Саме описана вище динаміка відносин повинна стати ключовим аспектом сюжету god of war: ragnarok. Особливо гостро долі кратоса і атрея будуть розвиватися на тлі походження хлопчика, яке спартанець до останнього намагався тримати в таємниці.

“одна з найцікавіших деталей з кінцівки попередньої гри – це те, що [кратос] залишається наодинці з власними думками, коли стає ясно, що атрей-це локі. Коли стає ясно, що фей не розкривала йому всієї правди. Людина, якій він був готовий довірити своє життя, все одно зберігав особисті таємниці.

А тепер він не може її ні про що запитати, і йому залишається лише миритися з цим фактом. Цей персонаж і так сповнений безліччю травм, куди несподівано додалася ще одна. Для героя, який розмовам воліє кулаки, справлятися з такими кризами дуже непросто. З питаннями кратосу також звернутися нікуди. Ми хотіли передати ці відчуття через дебютний трейлер [god of war: ragnarok]. І тепер у шанувальників теж накопичилися до нас питання. Ми довгий час нічого не показували, і зараз намагаємося знайти баланс – розповідати нове, попутно задаючи більше загадок”, – продовжує пояснювати ерік вільямс.

В цілому вільямс робить великий акцент на створенні наративної інтриги в god of war: ragnarok – розробник хоче, щоб гравці не втрачали своєї цікавості.

” мені подобаються цікаві люди. І я хочу, щоб наші герої теж залишалися цікавими, трималися за свою цікавість. Відповіді-це нудно. Відповіді можуть бути кінцевими. Питання ж-річ дивовижна, тому що вони відкривають нові перспективи. Хороша відповідь-це те, що призводить до нових питань”.

Ще одне прагнення авторів god of war: ragnarok – знайти правильний баланс між фантастичними елементами і побутовою драмою. Подібний підхід відображає філософію корі барлога , з якою створювався god of war 2018 року.

” найкращі моменти в іграх, в кіно-це сцени, що несуть радість від побутових дрібниць. Краса в щирості. Це те, з чим себе легко асоціювати. А фоном можуть існувати гігантські тролі і ширяють дракони. Якщо змішати ці підходи, вийде знайоме почуття – ви готові потопати в таких історіях, в них ви відчуваєте себе комфортно. А потім несподівано, немов по клацанню пальців, ви виявляєте себе в ролі справжнього супергероя”, – додав корі барлог.

Нагадаємо, що god of war: ragnarok . Вихід проекту очікується в 2022 році.