Прославлений гейм-дизайнер і творець metal gear хідео кодзіма (hideo kojima) в інтерв’ю японському журналу anan розповів, в якому напрямку хоче розвивати свої ігри в майбутньому.

Джерело зображення: sony interactive entertainment

Зокрема, кодзіма висловив інтерес до створення проектів, що не втрачають сенс після першого проходження. Свої творіння розробник хоче подавати в якості “ігрових майданчиків” для різного типу людей.

” я хочу створити гру, яка змінюється в реальному часі. Незважаючи на різницю у віці і професіях, в одну і ту ж гру всі грають однаково. Я ж хочу, щоб гра змінювалася в залежності від місця проживання і унікальної точки зору людини», — наводить слова кодзіми портал siliconera.

Зброя головного героя boktai заряджалося від реального сонячного світла (джерело зображення: konami)

Як приклад такого проекту кодзіма навів пригодницький рольовий екшен boktai: the sun is in your hand для game boy advance, над яким працював ще в складі японського видавництва konami.

В boktai використовувався картридж, що вимірює рівень освітленості: “так як ви перемагали вампірів за допомогою сонячного світла, [boktai] змінювалася на основі вашого місця розташування. Такого роду функції з’єднують створені людиною системи з реальним життям».

Джерело зображення: anan

У серпневому твіті з нагоди свого 58-го дня народження кодзіма обмовився, що продовжить прагнути до творчості, поки його розум не розтратить весь креативний потенціал.

Офіційно в даний час kojima productions — студія кодзіми — готує до запуску режисерську версію свого експериментального екшену death stranding, а, за чутками, веде переговори про сиквел і невідомої грі для xbox.