На початку травня стало відомо, що версія sniper ghost warrior contracts 2 для ps5 затримається і не вийде в строк. Розробники з ci games зіткнулися з непередбаченими технічними проблемами і змушені були перенести реліз шутера. В якості вибачень польська студія обіцяла подарувати покупцям на всіх платформах перше велике доповнення, а власникам версії для ps4-оновити гру абсолютно безкоштовно.

23 червня на youtube з’явився трейлер з відгуками критиків, в якому оголосили дату виходу sniper ghost warrior contracts 2 на консолі нового покоління від sony . Через два місяці» прокачана ” версія гри з’явилася у продажу. Причому змінилася вона не тільки з візуальної сторони. Детально про новий симуляторі снайпера ми розповідали ще в червні, а тут коротко зупинимося на нововведеннях релізу для playstation 5.

Розробники постаралися внести в sniper ghost warrior contracts 2 ряд поліпшень, часто відсутніх в кросген-проектах, включаючи підтримку адаптивних тригерів і тактильного зворотного зв’язку dualsense .

Перша функція забезпечує опір кнопок при натисканні на спусковий курок, а друга краще дозволяє відчути віддачу. Однак ці особливості не опрацьовані належним чином технічно і не дають повного занурення в гру, як проекти playstation studios, на зразок недавньої ghost of tsushima director’s cut . Більш того, нижчий поріг вібрації «западає» і працює там, де не треба, включаючись навіть при натисканні кнопки «ps».

Що стосується картинки, то в налаштуваннях графіки користувачі можуть вибрати між режимами “продуктивність», «баланс»і “деталізація”. В останньому випадку гра запускається в дозволі 4k з 30 кадрами в секунду. Висока продуктивність підвищує планку до 60 fps, але гравцям доведеться задовольнятися дозволом 2k або близько того.

Найбільший інтерес представляє збалансований режим, почасти через те, що sniper ghost warrior contracts 2 стала однією з перших ігор для ps5, забезпечених підтримкою технології amd fidelityfx super resolution ( fsr ). Користувачів, які обрали збалансовані налаштування графіки, чекає можливість більш тонкої ручного регулювання.

Серед параметрів amd fsr 1.0 заявлені «якість» і «висока якість», «баланс» і «продуктивність». Після установки всіх значень на» баланс ” кількість кадрів в sniper ghost warrior contracts 2 виростає до 40-50, при цьому дозвіл не впаде, поріжуться тільки візуальні ефекти. Найкраще гра зарекомендувала себе при включенні опції “висока якість”, де картинка виглядає трохи простіше максимальних параметрів графіки, зате швидкість помітно збільшується.

В іншому все прозаїчно: любителям надчіткої картинки варто зупинитися на «деталізації», а противникам гальм — на «продуктивності». Гнучкість параметрів не може не радувати, оскільки в сучасних іграх можна вибирати лише з двох графічних налаштувань. Розробники ci games в свою чергу пішли ще далі і запропонували безліч опцій на вибір, серед яких будь-який користувач знайде щось своє.