Детальне проходження другої частини завдання світу мисливці за грозами сейрая в genshin impact. Черговий крок до очищення піку амакумо і прилеглих територій.

Прибувши на сейрай, мандрівник зустрівся з двома шукачами пригод. Вони досліджували якийсь “замикаючий камінь”. Від загадкової кішки неко зі святилища асасе герой дізнається, що активація каменів допоможе в очищенні острова від електро-купола, що накриває територію грозовим лихом.

Далі представлений докладний гайд по замикаючому каменю в мисливці за грозами сейрая частина 2.

Як почати мисливці за грозами сейрая частина 2

Даної завдання відкривається відразу після проходження 1-ї частини мисливці за грозами сейрая. Запечатавши перший камінь вирушайте в східну частину архіпелагу.

Цілі

  • знайдіть наступний замикаючий камінь.
  • здолайте всіх ворогів.
  • розшукайте третю стрічку.
  • активуйте запечатуючий камінь.
  • поговоріть з ейко.

Проходження мисливці за грозами сейрая частина 2 в genshin impact

Прийшовши на місце, герой побачить, що біля каменю ошиваються самураї. Потрібно позбутися від них. Після з’ясується, що поруч відсутня одна зі стрічок.

Де знайти третю стрічку

За останньою стрічкою вирушайте на протилежну сторону скелі, перелетівши через неї по грозовим сферам. Перша гілка громової сакури з електрогранумом розташовується в наступній точці:друга – на березі (вона приведе гравця на скелю посеред води з фазовими воротами на вершині):

Використовуйте фазові ворота, щоб на зльоті опуститися на ширяючий шматок каменю зі стрічкою і простим сундуком. Доторкніться до неї, а потім повертайтеся до замикаючого каменю.

Як активувати другий замикаючий камінь

Мітки на камені повинні бути розташовані відносно стрічок наступним чином:

Після активації поговоріть з ейко. На цьому квест завершується і відкривається доступ до проходження мисливці за грозами сейрая частина 3.

Нагороди

  • 30 каменів витоку;
  • 3 досвіду героя;
  • 25000 мори.

Слідкуйте за розділом проходжень по геншин імпакт. Незабаром з’являться інструкції по завершенню інших частин даного завдання. Пишіть в коментарях, якщо стикаєтеся з труднощами по ходу гри, щоб отримати допомогти від авторів та інших читачів.